Prince of Persia está voltando com um jogo de plataforma 2.5D de desenho animado, e é o retrocesso de 2003 que eu não sabia que queria
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Prince of Persia está voltando com um jogo de plataforma 2.5D de desenho animado, e é o retrocesso de 2003 que eu não sabia que queria

Apr 04, 2023

Senti falta da antiga Ubisoft.

Houve um tempo em que a Ubisoft parecia definida mais pela estranheza extravagante dos quadrinhos franceses do que pela suavidade genérica do mundo aberto. Prince of Persia: The Lost Crown parece um retrocesso para aquela época, os dias de Rayman, Beyond Good and Evil, ou ponto alto da série PoP, The Sands of Time, e é a última coisa que eu esperava realmente me impressionar no verão Festival de jogos. Mas aqui está:

O novo Prince simultaneamente parece um retrocesso ao encantador fanfarrão de Sands of Time, ao mesmo tempo em que tem um bom toque punk - eu digo "sim" para cortes inferiores e "não" para sósias de Jake Gyllenhaal! O estilo de arte em geral me lembra algo como Star Wars: Rebels ou Sea of ​​Thieves: ainda muito estilizado, mas meio tátil e fundamentado de uma forma que eu aprecio.

The Lost Crown parece estar tirando o máximo proveito de seus fundos 2.5D também, com um enorme complexo de templos se estendendo no fundo de uma cena, enquanto outros mostram colinas campestres estranhamente verdejantes e bucólicas diretamente de Donkey Kong: Tropical Freeze.

O trailer mostra a ação que mais me lembra Metroid Dread, tanto na fluidez dos movimentos do Príncipe quanto na maneira como um chefe parecido com uma mantícora preenche um lado da tela com sua cauda de escorpião serpenteando acima e pendurada do outro lado. Eu também poderia jurar que vi algo como o flash do indicador do contador de Dread.

Não está claro para mim se The Lost Crown é um metroidvania ou um jogo de plataforma mais linear, embora pareça que a maioria dos jogos de plataforma que não são da Pizza Tower atualmente se enquadram na primeira categoria. Se The Lost Crown pode casar o combate de ação do personagem de Dread com plataformas e exploração que não são simultaneamente obtusas, mas dolorosamente lineares, acho que poderia ser um verdadeiro vencedor. Sem mencionar, eu adoraria se realmente fosse um retrocesso ao charme caprichoso dos jogos de plataforma da Ubisoft do passado.

The Lost Crown está programado para ser lançado em 18 de janeiro de 2024 (presumivelmente bem antes de vermos o agora reinicializado Sands of Time Remake), e a Ubisoft mostrará mais do jogo em sua transmissão ao vivo Forward na segunda-feira, 12 de junho.

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Ted tem pensado em jogos para PC e incomodado qualquer um que queira ouvir com seus pensamentos sobre eles desde que ele inicializou a cópia de Neverwinter Nights de sua irmã no computador da família. Ele é obcecado por todas as coisas CRPG e CRPG adjacentes, mas também cobriu esports, modding e coleção de jogos raros. Quando ele não está jogando ou escrevendo sobre jogos, você pode encontrar Ted levantando pesos na varanda dos fundos.

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